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git_server_test/提瓦特棋谭 - 多语言.csv
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2026-09-07 05:30:23 +08:00

41 KiB

1来源是否需要翻译简体中文英语
2铭牌FALSE<size=66>★★★</size>
3自定义变量FALSE<b>1</b> / 2
4自定义变量FALSE<b>1</b> / 3<b></b>
5自定义变量FALSE<b>1</b> > 2 > 3
6自定义变量FALSE<b>1</b> > 3
7自定义变量FALSE<b>1</b> > 3 > 5
8自定义变量FALSE<b>2</b> / 3
9自定义变量FALSE<b>2</b> > 3 > 4
10自定义变量FALSE<b>2</b> > 3 > 5
11自定义变量FALSE<b>2</b> > 4 > 6
12自定义变量FALSE<b>3</b> > 5
13自定义变量FALSE<b>3</b> > 5 > 7
14自定义变量TRUE<size=24>【丘丘部族】</size>\n生命值低于50%时,普攻额外造成攻击力真实伤害。 \n(2)15%攻击力真实伤害 \n(3)30%攻击力真实伤害 \n(5)50%攻击力真实伤害<size=24>【Hilichurls】</size>\nWhen HP is below 50%, Normal Attacks deal bonus True DMG based on ATK. \n(2)15% of ATK as True DMG \n(3)30% of ATK as True DMG \n(5)50% of ATK as True DMG
15自定义变量TRUE<size=24>【元素生命】</size>\n攻击或技能为目标叠加状态,叠满4层时爆发,造成最大生命值真实伤害。 \n(2)8%最大生命值真实伤害 \n(4)12%最大生命值真实伤害 \n(6)状态引爆时,额外对周围2格内敌人造成15%最大生命值真实伤害,并恢复20%已损生命值<size=24>【Elemental Lifeforms】</size>\nAttacks or Skills stack a status on the target. When it reaches 4 stacks, it detonates, dealing True DMG based on Max HP. \n(2)8% of Max HP as True DMG \n(4)12% of Max HP as True DMG \n(6)When the status detonates, additionally deal 15% of Max HP as True DMG to enemies within 2 tiles and restore 20% of lost HP
16自定义变量TRUE<size=24>【愚人众】</size>\n(2)攻击降低20%全元素抗性,持续5秒 \n(3)额外获得25%元素伤害加成 \n(4)额外40%元素加成,降低30%抗性,且每次普攻35%概率造成150%真实伤害<size=24>【Fatui】</size>\n(2)Attacks reduce all Elemental RES by 20% for 5s \n(3)Gain an additional 25% Elemental DMG Bonus \n(4)Gain 40% extra Elemental DMG Bonus, reduce RES by 30%, and each Normal Attack has a 35% chance to deal 150% True DMG
17自定义变量TRUE<size=24>【战意】</size>\n(2)攻击力+10%,吸血+10% \n(4)攻击力+20%,吸血+20% \n(6)攻击力+40%,吸血+30%,且每次普攻有15%概率造成150%真实伤害<size=24>【Fighting Spirit】</size>\n(2)ATK +10%, Lifesteal +10% \n(4)ATK +20%, Lifesteal +20% \n(6)ATK +40%, Lifesteal +30%, and each Normal Attack has a 15% chance to deal 150% True DMG
18自定义变量TRUE<size=24>【术士】</size>\n(1)释放技能,伤害永久提升1% \n(3)释放技能,伤害永久提升2% \n(5)释放技能,伤害永久提升3%<size=24>【Sorcerer】</size>\n(1)Casting a Skill permanently increases DMG by 1% \n(3)Casting a Skill permanently increases DMG by 2% \n(5)Casting a Skill permanently increases DMG by 3%
19自定义变量TRUE<size=24>【深渊】</size>\n任意深渊棋子释放技能时,全体深渊棋子暴击率和暴击伤害永久提升。 \n(3)暴击率+3%,暴击伤害+3% \n(5)暴击率+5%,暴击伤害+5% \n(7)暴击率+10%,暴击伤害+15%,额外获得30%伤害加成<size=24>【Abyss】</size>\nWhenever any Abyss unit casts a Skill, all Abyss units permanently gain CRIT Rate and CRIT DMG. \n(3)CRIT Rate +3%, CRIT DMG +3% \n(5)CRIT Rate +5%, CRIT DMG +5% \n(7)CRIT Rate +10%, CRIT DMG +15%, and gain an extra 30% DMG Bonus
20自定义变量TRUE<size=24>【破阵】</size>\n(2)额外15%伤害,降低15%防御力 \n(3)额外20%伤害,降低15%防御力 \n(4)额外25%伤害,降低25%防御力<size=24>【Formation Breaker】</size>\n(2)Deal 15% extra DMG and reduce DEF by 15% \n(3)Deal 20% extra DMG and reduce DEF by 15% \n(4)Deal 25% extra DMG and reduce DEF by 25%
21自定义变量TRUE<size=24>【精锐】</size>\n(1)攻击生命值低于10%敌人时处决 \n(3)全队攻击生命值低于20%敌人时处决<size=24>【Elite】</size>\n(1)Attacks execute enemies below 10% HP \n(3)Attacks from the whole team execute enemies below 20% HP
22自定义变量TRUE<size=24>【自律机关】</size>\n战斗开始后的10秒内,每秒提升自身攻击力(最多10层)。 \n(1)每秒提升3%攻击力 \n(2)每秒提升5%攻击力 \n(3)每秒提升7%攻击力<size=24>【Automatons】</size>\nFor the first 10s of battle, self ATK increases every second (up to 10 stacks). \n(1)ATK +3% every second \n(2)ATK +5% every second \n(3)ATK +7% every second
23自定义变量TRUE<size=24>【迅击】</size>\n攻击命中敌人后,自动储存1枚随机元素的【弹体】,最多储存2枚。存满2个后随下次攻击一并打出\n(3):每个弹体对目标额外造成30%攻击力的附加伤害\n(5):每个弹体对目标额外造成60%攻击力的附加伤害<size=24>【Swiftstrike】</size>\nAfter a Normal Attack hits an enemy, automatically store 1 【Projectile】 of a random Element, up to 2. When full, they are fired together with the next attack\n(3):Each Projectile deals bonus DMG equal to 30% of ATK to the target\n(5):Each Projectile deals bonus DMG equal to 60% of ATK to the target
24自定义变量TRUE<size=24>【铁卫】</size>\n(1)减免10%伤害 \n(3)减免20%伤害 \n(5)减免35%伤害<size=24>【Iron Guard】</size>\n(1)Reduce DMG taken by 10% \n(3)Reduce DMG taken by 20% \n(5)Reduce DMG taken by 35%
25自定义变量FALSE1 > <b>2</b> > 3
26自定义变量FALSE1 > <b>3</b>
27自定义变量FALSE1 > <b>3</b> > 5
28自定义变量FALSE1 > 2 > <b>3</b>
29自定义变量FALSE1 > 3 > <b>5</b>
30自定义变量FALSE2 > <b>3</b> > 4
31自定义变量FALSE2 > <b>3</b> > 5
32自定义变量FALSE2 > <b>4</b> > 6
33自定义变量FALSE2 > 3 > <b>4</b>
34自定义变量FALSE2 > 3 > <b>5</b>
35自定义变量FALSE2 > 4 > <b>6</b>
36自定义变量FALSE3 > <b>5</b>
37自定义变量FALSE3 > <b>5</b> > 7
38自定义变量FALSE3 > 5 > <b>7</b>
39自定义变量TRUE丘丘部落Hilichurl Tribe
40自定义变量TRUE冰锥蚀骨Gnawing Frost
41自定义变量TRUE冲刺斩击至目标身边进行爆发攻击,对单体造成共200%火元素伤害。Charges at the target with a slashing dash and unleashes a burst attack, dealing a total of 200% Pyro DMG to a single target.
42自定义变量TRUE凌空Skyward
43自定义变量TRUE凝聚厚重的岩晶,自身防御力大幅提升30%,持续8秒。Condenses dense Geo crystals, greatly increasing own DEF by 30% for 8s.
44自定义变量TRUE制导飞弹Guided Missile
45自定义变量TRUE前排Front Row
46自定义变量TRUE原地蓄力后,进行大范围圆形横斩,对周身3格所有敌人造成160%冰元素伤害,并施加“破冰”效果(使目标受到的伤害提升20%,持续4秒)。Charges up in place, then performs a wide circular horizontal slash, dealing 160% Cryo DMG to all enemies within 3 tiles of self and applying “Frostbreak” (targets take 20% more DMG for 4s).
47自定义变量TRUE召唤雷电轰击全场所有敌人,造成150%雷元素伤害,并降低其20%攻击力(持续5秒)。Calls down lightning to strike all enemies on the field, dealing 150% Electro DMG and reducing their ATK by 20% for 5s.
48自定义变量TRUE后排Back Row
49自定义变量TRUE向前方发动猛力冲拳,对目标造成100%物理伤害,将其击退,并使其沉默5秒。Unleashes a powerful straight punch forward, dealing 100% Physical DMG to the target, knocking it back and silencing it for 5s.
50自定义变量TRUE向前方扬沙,对扇形区域内的敌人造成 130% 攻击力的物理伤害,并使其防御力降低 25%,持续5秒。Kicks sand forward, dealing 130% of ATK as Physical DMG to enemies in a fan-shaped area and reducing their DEF by 25% for 5s.
51自定义变量TRUE向后后撤位移,随后朝最远处的敌方单位发射3道风刃攻击(沿途造成范围穿透伤害),每道风刃造成100%伤害。Steps backward, then fires 3 wind blades at the farthest enemy unit (dealing penetrating AoE DMG along the way), each dealing 100% DMG.
52自定义变量TRUE喷吐3次火球,每次造成80%火元素伤害。并使目标灼烧(每秒6点伤害,持续3秒)。Spits 3 fireballs, each dealing 80% Pyro DMG, and inflicts Burning on the target (6 DMG per second for 3s).
53自定义变量TRUE回春猛击Rejuvenating Smash
54自定义变量TRUE在目标点生成持续4秒的治愈水潭,为范围内所有友军恢复攻击力80%+50点的生命值。Creates a healing pool at the target location for 4s, restoring HP equal to 80% of ATK + 50 to all allies within range.
55自定义变量TRUE孤风剑影Lone Wind Blade
56自定义变量TRUE对前方直线敌人造成140%物理伤害。若目标血量高于70%,附带20%破甲。Deals 140% Physical DMG to enemies in a straight line ahead. If the target's HP is above 70%, it additionally applies 20% Armor Shred.
57自定义变量TRUE对自身周围2格所有敌人造成140%物理伤害,并眩晕1秒。Deals 140% Physical DMG to all enemies within 2 tiles of self and stuns them for 1s.
58自定义变量TRUE射出一支具备穿透能力的火箭,攻击沿途所有敌人,造成110%火元素伤害,并降低目标火系抗性15%(持续4秒)。Fires a piercing rocket that hits all enemies along its path, dealing 110% Pyro DMG and reducing their Pyro RES by 15% for 4s.
59自定义变量TRUE居合·破晓Iai: Dawnbreak
60自定义变量TRUE开启持续施法,在3秒内持续向前方扇形区域发射冰锥,每0.5秒造成40%冰元素伤害,并附带30%减速效果。Channels for 3s, firing ice shards into a fan-shaped area ahead every 0.5s; each deals 40% Cryo DMG and applies 30% Slow.
61自定义变量TRUE强化自身,使接下来的3次普攻额外造成40%攻击力的物理伤害。Empowers self so that the next 3 Normal Attacks deal an additional 40% of ATK as Physical DMG.
62自定义变量TRUE快速进行3连射(每发40%火元素伤害),子弹会随机攻击场上的敌方目标,并降低被击中目标20%防御力。Fires 3 shots in quick succession (each dealing 40% Pyro DMG) at random enemy targets on the field, reducing the DEF of units hit by 20%.
63自定义变量TRUE惊雷落渊Abyssal Thunderfall
64自定义变量TRUE愈水甘霖Healing Rain
65自定义变量TRUE抡起巨斧旋转,对周围1格所有敌人造成130%火元素伤害,并使自己陷入灼烧状态3秒(每秒6点)。Swings a giant axe in a spin, dealing 130% Pyro DMG to all enemies within 1 tile and inflicting Burning on self for 3s (6 DMG per second).
66自定义变量TRUE挥舞拳刃连续进行两次快速近战斩击,每次造成90%物理伤害,并为自身恢复20%已损生命值。Unleashes 2 rapid melee slashes with bladed fists, each dealing 90% Physical DMG and restoring 20% of lost HP to self.
67自定义变量TRUE撼地Earthshaker
68自定义变量TRUE极寒雾域Frigid Mist
69自定义变量TRUE棍势如山Immovable Staff
70自定义变量TRUE沙刃回春Sandblade Rejuvenation
71自定义变量TRUE流火贯日Sun-Piercing Blaze
72自定义变量TRUE淬刃Tempered Blade
73自定义变量TRUE渊水囚笼Abyssal Water Cage
74自定义变量TRUE渊雷天谴Abyssal Thunder Judgment
75自定义变量TRUE灼心速射Scorching Volley
76自定义变量TRUE炎威突进Fiery Might Rush
77自定义变量TRUE炎斧狂岚Blazing Axe Tempest
78自定义变量TRUE焱炎三炙Triple Scorch
79自定义变量TRUE猛砸地面造成120%雷元素伤害,并降低周围敌人20%攻击力(持续3秒)。Smashes the ground hard, dealing 120% Electro DMG and reducing nearby enemies' ATK by 20% for 3s.
80自定义变量TRUE瞬间传送到敌人身边,随即在自身周围展开雷电环,对周围1格所有敌人造成持续伤害(每秒50%雷元素伤害,持续3秒)。Instantly teleports to the enemy's side and unleashes a ring of lightning around self, dealing continuous DMG to all enemies within 1 tile (50% Electro DMG per second for 3s).
81自定义变量TRUE瞬雷Thunderblink
82自定义变量TRUE磐岩护身Bedrock Ward
83自定义变量TRUE禁言冲拳Silencing Punch
84自定义变量TRUE自身升入高空进入滞空状态,快速向下方发射6枚风弹(每枚45%风元素伤害),持续3秒。Rises high into the air and hovers, rapidly firing 6 wind bullets downward (each dealing 45% Anemo DMG) for 3s.
85自定义变量TRUE自身恢复15%已损生命值,并对前方扇形区域造成80%物理伤害并击退。Restores 15% of lost HP, deals 80% Physical DMG to a fan-shaped area ahead, and knocks enemies back.
86自定义变量TRUE自身获得25%减伤,并提升自身20%防御力。Gains 25% DMG Reduction and increases own DEF by 20%.
87自定义变量TRUE自身进行持续施法(持续3秒),向前方扇形区域持续喷射冰雾,每秒造成70%冰元素伤害,并附带30%减速效果。Channels for 3s, continuously spraying icy mist into a fan-shaped area ahead, dealing 70% Cryo DMG per second and applying 30% Slow.
88自定义变量TRUE范围落雷,召唤一连串闪电劈向前方,对一条直线上的敌人造成100%雷元素伤害,并附带10%减速。Calls a chain of lightning to strike ahead, dealing 100% Electro DMG to enemies in a straight line and applying 10% Slow.
89自定义变量TRUE被动:替换普攻为贯穿型水元素伤害\n主动:发射一个水泡,触碰到目标将会造成10%水元素伤害,同时将目标包裹禁锢2.5秒,使其无法行动及攻击。Passive: Replaces Normal Attacks with piercing Hydro DMG\nActive: Fires a bubble that deals 10% Hydro DMG upon touching the target, wrapping and trapping it for 2.5s, preventing it from moving or attacking.
90自定义变量TRUE连续挥棍3次,前2次造成30%的物理伤害,最后1次造成100%物理伤害并击退目标1格。Swings the staff 3 times in a row: the first 2 hits deal 30% Physical DMG each, and the last hit deals 100% Physical DMG and knocks the target back 1 tile.
91自定义变量TRUE锁定场上最远的单位,发射追踪导弹造成160%物理伤害。Locks onto the farthest unit on the field and fires a homing missile, dealing 160% Physical DMG.
92自定义变量TRUE雷锤撼岳Thunderhammer Quake
93自定义变量TRUE霜凯Frost Armor
94自定义变量TRUE霜华圆舞Frostflake Waltz
95自定义变量TRUE飞沙斩铁Iron-Cutting Sandstorm
96自定义变量,道具TRUE【深渊】羁绊的计数在本局内额外+1The count of the 【Abyss】 Trait is increased by 1 for the rest of this run.
97自定义变量,道具TRUE仅本回合开始时,已激活的最高羁绊的计数在本局内额外+1Only at the start of this round, the count of your highest activated Trait is increased by 1 for the rest of this run.
98自定义变量,道具TRUE佣兵密令Mercenary Order
99自定义变量,道具TRUE元素导能器Elemental Amplifier
100自定义变量,道具TRUE应急食品Emergency Food
101自定义变量,道具TRUE愈疗Remedy
102自定义变量,道具TRUE有无万象匣Box of All and Nothing
103自定义变量,道具TRUE本场战斗中,【人类势力】羁绊棋子获得10%暴击抵抗During this battle, units with the 【Human Factions】 Trait gain 10% CRIT Resistance.
104自定义变量,道具TRUE本场战斗中,开局10秒内,所有棋子移动速度提高40%During this battle, all units' Movement Speed is increased by 40% for the first 10s.
105自定义变量,道具TRUE本场战斗中,所有【丘丘部族】羁绊棋子获得15%暴击率During this battle, all units with the 【Hilichurls】 Trait gain 15% CRIT Rate.
106自定义变量,道具TRUE本场战斗中,所有【元素生命】羁绊棋子获得300元素精通During this battle, all units with the 【Elemental Lifeforms】 Trait gain 300 Elemental Mastery.
107自定义变量,道具TRUE本场战斗中,所有【后排远程】棋子的暴击率+7.5%,暴击伤害+10%During this battle, all 【Back Row Ranged】 units gain +7.5% CRIT Rate and +10% CRIT DMG.
108自定义变量,道具TRUE本场战斗中,所有【术士】羁绊棋子获得18%%攻击力提升During this battle, all units with the 【Sorcerer】 Trait gain an 18%% ATK increase.
109自定义变量,道具TRUE本场战斗中,所有【破阵】羁绊棋子获得12%伤害增幅During this battle, all units with the 【Formation Breaker】 Trait gain a 12% DMG Bonus.
110自定义变量,道具TRUE本场战斗中,所有【铁卫】羁绊棋子受到的伤害减免+5%During this battle, all units with the 【Iron Guard】 Trait gain +5% DMG Reduction.
111自定义变量,道具TRUE本场战斗中,所有棋子每秒恢复1%的最大生命值。During this battle, all units recover 1% of Max HP every second.
112自定义变量,道具TRUE本场战斗中,所有棋子的攻击力+10%During this battle, all units gain +10% ATK.
113自定义变量,道具TRUE本场战斗中,所有棋子的暴击伤害+20%During this battle, all units gain +20% CRIT DMG.
114自定义变量,道具TRUE本场战斗开始的前10秒,所有棋子获得自身最大生命值20%的临时最大生命值。During the first 10s of this battle, all units gain temporary Max HP equal to 20% of their Max HP.
115自定义变量,道具TRUE术士法典Sorcerer's Codex
116自定义变量,道具TRUE深渊策Abyss Stratagem
117自定义变量,道具TRUE狂暴药剂Berserker Potion
118自定义变量,道具TRUE破阵利刃Formation Breaker's Blade
119自定义变量,道具TRUE神行Fleetfoot
120自定义变量,道具TRUE精准Precision
121自定义变量,道具TRUE致命Lethality
122自定义变量,道具TRUE贤者吊坠Sage's Pendant
123自定义变量,道具TRUE铁卫胸甲Iron Guard Cuirass
124自定义变量,界面控件组TRUE<size=24>【人类势力】</size>\n随机标记敌方目标,击杀目标获得金币并赠送免费刷新。 \n(3)击杀获得3金币,赠送一次免费刷新 \n(5)击杀获得5金币,赠送一次免费刷新 \n(7)额外获得20金币,额外触发一次“三选一道具”选择<size=24>【Human Factions】</size>\nRandomly marks enemy targets; killing them grants Gold and a free Reroll. \n(3)Killing marked targets grants 3 Gold and a free Reroll \n(5)Killing marked targets grants 5 Gold and a free Reroll \n(7)Gain 20 extra Gold and trigger one extra “Choose 1 of 3 Items” selection
125自定义变量,界面控件组TRUE丘丘霜铠王Frostarm Lawachurl
126自定义变量,界面控件组TRUE冰深渊法师Cryo Abyss Mage
127自定义变量,界面控件组TRUE冰铳重卫士Cryogunner Legionnaire
128自定义变量,界面控件组TRUE大型岩史莱姆Large Geo Slime
129自定义变量,界面控件组TRUE大型水史莱姆Large Hydro Slime
130自定义变量,界面控件组TRUE大型火史莱姆Large Pyro Slime
131自定义变量,界面控件组TRUE大型雷史莱姆Large Electro Slime
132自定义变量,界面控件组TRUE大型风史莱姆Large Anemo Slime
133自定义变量,界面控件组TRUE打手丘丘人Hilichurl Fighter
134自定义变量,界面控件组TRUE木盾丘丘暴徒Wooden Shieldwall Mitachurl
135自定义变量,界面控件组TRUE水深渊法师Hydro Abyss Mage
136自定义变量,界面控件组TRUE海乱鬼·炎威Kairagi: Fiery Might
137自定义变量,界面控件组TRUE深渊使徒·霜落Abyss Herald: Frostfall
138自定义变量,界面控件组TRUE深渊咏者·紫电Abyss Lector: Violet Lightning
139自定义变量,界面控件组TRUE火斧丘丘暴徒Blazing Axe Mitachurl
140自定义变量,界面控件组TRUE火箭丘丘人Pyro Hilichurl Shooter
141自定义变量,界面控件组TRUE火铳游击兵Pyroslinger Bracer
142自定义变量,界面控件组TRUE疾迅勇士·引索客Swiftstep Seeker
143自定义变量,界面控件组TRUE盗宝团·斥候Treasure Hoarder Scout
144自定义变量,界面控件组TRUE遗迹守卫Ruin Guard
145自定义变量,界面控件组TRUE遗迹重机Ruin Grader
146自定义变量,界面控件组TRUE野伏·阵刀番Nobushi: Jintouban
147自定义变量,界面控件组TRUE镀金旅团·沙中净水Eremite Desert Clearwater
148自定义变量,界面控件组TRUE镀金旅团·阵前斧手Eremite Axe Vanguard
149自定义变量,界面控件组TRUE雷深渊法师Electro Abyss Mage
150自定义变量,界面控件组TRUE雷锤前锋军Electrohammer Vanguard
151自定义变量,界面控件组TRUE魔偶剑鬼Maguu Kenki
152自定义变量,界面控件组,节点图FALSE4-7
153自定义变量,界面控件组,节点图TRUE丘丘部族Hilichurls
154自定义变量,界面控件组,节点图TRUE人类势力Human Factions
155自定义变量,界面控件组,节点图TRUE元素生命Elemental Lifeforms
156自定义变量,界面控件组,节点图TRUE愚人众Fatui
157自定义变量,界面控件组,节点图TRUE战意Fighting Spirit
158自定义变量,界面控件组,节点图TRUE术士Sorcerer
159自定义变量,界面控件组,节点图TRUE深渊Abyss
160自定义变量,界面控件组,节点图TRUE破阵Formation Breaker
161自定义变量,界面控件组,节点图TRUE精锐Elite
162自定义变量,界面控件组,节点图TRUE自律机关Automatons
163自定义变量,界面控件组,节点图TRUE迅击Swiftstrike
164自定义变量,界面控件组,节点图TRUE铁卫Iron Guard
165自定义变量,节点图FALSE1-1
166自定义变量,节点图FALSE1-2
167自定义变量,节点图FALSE1-3
168自定义变量,节点图FALSE1-4
169自定义变量,节点图FALSE2-1
170自定义变量,节点图FALSE2-2
171自定义变量,节点图FALSE2-3
172自定义变量,节点图FALSE2-4
173自定义变量,节点图FALSE2-5
174自定义变量,节点图FALSE2-6
175自定义变量,节点图FALSE2-7
176自定义变量,节点图FALSE3-1
177自定义变量,节点图FALSE3-2
178自定义变量,节点图FALSE3-3
179自定义变量,节点图FALSE3-4
180自定义变量,节点图FALSE3-5
181自定义变量,节点图FALSE3-6
182自定义变量,节点图FALSE3-7
183自定义变量,节点图FALSE4-1
184自定义变量,节点图FALSE4-2
185自定义变量,节点图FALSE4-3
186自定义变量,节点图FALSE4-4
187自定义变量,节点图FALSE4-5
188自定义变量,节点图FALSE4-6
189自定义变量,节点图FALSE羁绊计数-丘丘部族
190自定义变量,节点图FALSE羁绊计数-人类势力
191自定义变量,节点图FALSE羁绊计数-元素生命
192自定义变量,节点图FALSE羁绊计数-愚人众
193自定义变量,节点图FALSE羁绊计数-战意
194自定义变量,节点图FALSE羁绊计数-术士
195自定义变量,节点图FALSE羁绊计数-深渊
196自定义变量,节点图FALSE羁绊计数-破阵
197自定义变量,节点图FALSE羁绊计数-精锐
198自定义变量,节点图FALSE羁绊计数-自律机关
199自定义变量,节点图FALSE羁绊计数-迅击
200自定义变量,节点图FALSE羁绊计数-铁卫
201成就TRUE合成任意一个三星棋子Combine any unit to 3-star
202成就TRUE回合开始时拥有70金币Start a round with 70 Gold.
203成就TRUE大刷特刷Reroll Frenzy
204成就TRUE富可敌国A Kingdom's Ransom
205成就TRUE战力最大化Maximum Combat Power
206成就TRUE推演结束Simulation Complete
207成就TRUE沛然莫御之力Irresistible Force
208成就TRUE登上最高峰Reach the Highest Peak
209成就TRUE达到八级Reach Level 8
210成就TRUE进行共计50次刷新Reroll a total of 50 times.
211成就TRUE通关一次游戏Clear the game once.
212语音和文字聊天管理TRUE你好!Hello!
213语音和文字聊天管理TRUE全局Global
214道具TRUE丘丘部族抽象羁绊Hilichurls Emblem
215道具TRUE人类势力抽象羁绊Human Factions Emblem
216道具TRUE元素生命抽象羁绊Elemental Lifeforms Emblem
217道具TRUE愚人众抽象羁绊Fatui Emblem
218道具TRUE战意抽象羁绊Fighting Spirit Emblem
219道具TRUE术士抽象羁绊Sorcerer Emblem
220道具TRUE深渊抽象羁绊Abyss Emblem
221道具TRUE破阵抽象羁绊Formation Breaker Emblem
222道具TRUE精锐抽象羁绊Elite Emblem
223道具TRUE自律机关抽象羁绊Automatons Emblem
224道具TRUE迅击抽象羁绊Swiftstrike Emblem
225道具TRUE道具Item
226道具TRUE铁卫抽象羁绊Iron Guard Emblem
227阵营FALSE初始物件阵营
228阵营FALSE初始玩家阵营
229阵营FALSE初始造物阵营
230阵营FALSE阵营-我方造物-战斗开始
231阵营FALSE阵营-敌方造物-战斗开始
232阵营FALSE阵营-敌方造物-未开始战斗
233界面控件组FALSE{1:lv.交易格1文本.0}
234界面控件组FALSE{1:lv.交易格1文本.1}
235界面控件组FALSE{1:lv.交易格2文本.0}
236界面控件组FALSE{1:lv.交易格2文本.1}
237界面控件组FALSE{1:lv.交易格3文本.0}
238界面控件组FALSE{1:lv.交易格3文本.1}
239界面控件组FALSE{1:lv.界面控件倒计时显示}s
240界面控件组FALSE{1:lv.界面控件当前阶段}
241界面控件组FALSE{1:lv.登场造物数量}/{1:ps.人口上限}
242界面控件组FALSE{1:ps.下一关按钮文本.1}
243界面控件组FALSE{1:ps.下一关按钮文本.2}
244界面控件组FALSE{1:ps.主羁绊名称}
245界面控件组FALSE{1:ps.免费刷新次数}
246界面控件组FALSE-{1:ps.刷新价格}
247界面控件组FALSE{1:ps.副羁绊名称}
248界面控件组FALSE{1:ps.当前经验}/{1:ps.当前升级消耗}
249界面控件组FALSE{1:ps.技能名称}
250界面控件组FALSE{1:ps.技能描述}
251界面控件组FALSE{1:ps.棋子名称}
252界面控件组FALSE{1:ps.棋子-定位}
253界面控件组FALSE{1:ps.棋子-当前生命值}/{1:ps.棋子-最大生命值}
254界面控件组FALSE{1:ps.棋子-攻击力}
255界面控件组TRUE{1:ps.棋子-攻击距离}格{1:ps.棋子-攻击距离} tiles
256界面控件组FALSE{1:ps.棋子-暴击伤害}%
257界面控件组FALSE{1:ps.棋子-暴击率}%
258界面控件组FALSE{1:ps.棋子-防御力}
259界面控件组FALSE{1:ps.等级}
260界面控件组FALSE{1:ps.羁绊计数-丘丘部族}
261界面控件组FALSE{1:ps.羁绊计数-人类势力}
262界面控件组FALSE{1:ps.羁绊计数-元素生命}
263界面控件组FALSE{1:ps.羁绊计数-愚人众}
264界面控件组FALSE{1:ps.羁绊计数-战意}
265界面控件组FALSE{1:ps.羁绊计数-术士}
266界面控件组FALSE{1:ps.羁绊计数-深渊}
267界面控件组FALSE{1:ps.羁绊计数-破阵}
268界面控件组FALSE{1:ps.羁绊计数-精锐}
269界面控件组FALSE{1:ps.羁绊计数-自律机关}
270界面控件组FALSE{1:ps.羁绊计数-迅击}
271界面控件组FALSE{1:ps.羁绊计数-铁卫}
272界面控件组FALSE{1:ps.羁绊详情文本}
273界面控件组FALSE{1:ps.购买经验价格}
274界面控件组FALSE{1:ps.费用}
275界面控件组FALSE{1:ps.连胜}
276界面控件组FALSE{1:ps.连败}
277界面控件组FALSE{4:主羁绊名称}
278界面控件组FALSE{4:副羁绊名称}
279界面控件组FALSE{4:卡牌名称}
280界面控件组FALSE{4:卡牌描述-1}\n{4:卡牌描述-2}\n{4:卡牌描述-3}
281界面控件组FALSE{4:卡牌费用}
282界面控件组FALSE{4:成员数量}
283界面控件组FALSE{4:提示文本}
284界面控件组FALSE{4:等阶文本}
285界面控件组FALSE{4:羁绊名称}
286界面控件组FALSE{4:费用}
287界面控件组FALSE{5:img_1}{1:ps.下一关按钮文本.0}
288界面控件组FALSE{5:img_1}{1:ps.金币}
289界面控件组FALSE+{1:ps.出售将获得的金币}
290界面控件组FALSE<color=#ACACAC> • {1:ps.概率表界面显示.0}</color><color=#0b9e4c> • {1:ps.概率表界面显示.1}</color><color=#42aabc> • {1:ps.概率表界面显示.2}</color><color=#a950ac> • {1:ps.概率表界面显示.3}</color><color=#f9ae0b> • {1:ps.概率表界面显示.4}</color>
291界面控件组FALSE
292界面控件组FALSE★★★
293界面控件组FALSE1/2/3
294界面控件组FALSE1/2/3/5
295界面控件组FALSE1/3
296界面控件组FALSE1/3/5
297界面控件组FALSE2/3/4
298界面控件组FALSE2/4
299界面控件组FALSE2/4/6
300界面控件组FALSE3/5
301界面控件组FALSE3/5/7
302界面控件组FALSE4
303界面控件组FALSE5
304界面控件组TRUE下一步Next Step
305界面控件组TRUE人口规则:正常情况下可上阵的棋子数量等同于你的当前等级Population Rules: Normally, the number of units you can field is equal to your current Level.
306界面控件组TRUE以新手教程开始Start with the Tutorial
307界面控件组TRUE元素亲和Elemental Affinity
308界面控件组TRUE再次点击以关闭此页面Click again to close this page.
309界面控件组TRUE利息机制:每拥有10金币,回合结束时额外获得1金币利息。利息上限为50金币(即最多每回合多吃5金币利息)。攒钱吃利息是后期追梦高费棋子的关键。Interest: For every 10 Gold you have, you earn 1 Gold in interest at the end of the round. Interest is capped at 50 Gold, so you can gain at most 5 extra Gold per round. Saving up to earn interest is the key to chasing high-cost units in the late game.
310界面控件组TRUE刷新Reroll
311界面控件组TRUE同名重复限制:需要特别注意的是,在计算羁绊人数时,同名棋子重复上场,仅视为1个羁绊单位(例如,你上阵2个火箭丘丘人,依然只算1个【丘丘部族】和1个【迅击】成员)Duplicate Unit Limit: Note that when counting Trait members, fielding multiple units with the same name counts as only 1 Trait unit (for example, fielding 2 Pyro Hilichurl Shooters still counts as only 1 【Hilichurls】 and 1 【Swiftstrike】 member).
312界面控件组TRUE基础金币:每回合开始自动获得 5金币 的基础收入Base Gold: You automatically receive 5 Gold as base income at the start of each round.
313界面控件组TRUE奖励机制:当你达成连胜或连败时,会获得额外的金币鼓励Streak Bonus: You receive bonus Gold when you achieve a Win Streak or Lose Streak.
314界面控件组TRUE已售罄Sold Out
315界面控件组TRUE开始游戏Start Game
316界面控件组TRUE提瓦特棋谭Teyvat Chess
317界面控件组TRUE放弃选择Skip
318界面控件组TRUE文本内容Text Content
319界面控件组TRUE新手教程就此结束,祝您游戏愉快!The tutorial ends here. Have fun!
320界面控件组TRUE无限牌库:本作采用PVE单机无限牌池规则,你可以放心地搜索和购买,没有对手会抢走你需要的棋子。Infinite Pool: This game uses a single-player PvE infinite pool, so feel free to reroll and buy to your heart's content — no opponent will snatch up the units you need.
321界面控件组TRUE本作的羁绊分为“主羁绊(阵营)”和“副羁绊(职业)”,两者可以自由拼图混搭,\n具体详情可以点击羁绊图标查看This game's Traits are divided into Primary Traits (Factions) and Secondary Traits (Classes), and you can freely mix and match the two,\nClick a Trait icon to see the details.
322界面控件组TRUE查看道具View Items
323界面控件组TRUE棋子与费用:棋子分为 1费、2费、3费、4费、5费 五个稀有度级别。购买不同费用的棋子需要消耗对应的金币Units and Cost: Units come in five rarity tiers: 1-cost, 2-cost, 3-cost, 4-cost, and 5-cost. Purchasing units of different costs requires the corresponding amount of Gold.
324界面控件组TRUE棋子登场:红框所示为备战席,购买的棋子会被添加到这里,点击对应棋子即可选中该棋子,再次点击其他格子可以将之放置于对应位置Fielding Units: The red-outlined area is the bench. Units you buy are added here. Click a unit to select it, then click another spot to place it there.
325界面控件组TRUE欢迎来到提瓦特棋谭,接下来请跟随指引了解一下基本操作吧!Welcome to Teyvat Chess! Follow the guide below to learn the basic operations!
326界面控件组TRUE此处按钮主要用于羁绊翻页The buttons here are mainly for flipping through Trait pages.
327界面控件组TRUE此处显示当前关卡的进程Your progress in the current stage is shown here.
328界面控件组TRUE点击此处可以进入下一关Click here to enter the next stage.
329界面控件组TRUE生命值:开局你拥有初始100生命值。在PVE的25个回合闯关中,每战败一次都会扣除大量生命值 失败条件:当你的生命值归零时,本次冒险结束。合理运营,保住血量是通关的基础。HP: You start with 100 HP. Over the 25 rounds of the PvE gauntlet, each defeat costs a large amount of HP Failure Condition: When your HP reaches 0, this adventure ends. Manage your resources wisely and keep your HP up — that is the key to clearing the game.
330界面控件组TRUE确认选择Confirm
331界面控件组TRUE等级上限:你的初始等级为 1级,最高可升至 8级。Level Cap: You start at Level 1 and can go up to Level 8.
332界面控件组TRUE经验获取:每回合自动获得2点经验。你也可以花费4金币购买4点经验来加速升级,更快增加人口上限。EXP Gain: You gain 2 EXP automatically each round. You can also spend 4 Gold to buy 4 EXP and level up faster, increasing your Population cap sooner.
333界面控件组TRUE购买Buy
334界面控件组TRUE购买经验Buy EXP
335界面控件组,节点图FALSE1
336界面控件组,节点图FALSE2
337界面控件组,节点图FALSE3
338节点图FALSE1-0
339节点图FALSE1073788685
340节点图FALSE111
341节点图FALSE132日
342节点图FALSE20s伤害期望
343节点图FALSE3日33
344节点图FALSEerror
345节点图FALSEGI_AimingPoint
346节点图FALSEGI_AvatarRoot
347节点图FALSEGI_Body
348节点图FALSEGI_ChargeAtk01
349节点图FALSEGI_ChargeAtk02
350节点图FALSEGI_ChargeAtk03
351节点图FALSEGI_FootR
352节点图FALSEGI_HandL
353节点图FALSEGI_MonsterRoot
354节点图FALSEGI_RootNode
355节点图FALSEGI_WeaponR
356节点图FALSEposition
357节点图FALSEqwdef
358节点图FALSEqwdef93939
359节点图FALSE上回合胜败状态
360节点图FALSE上场实体的承载平台
361节点图FALSE上场造物星级记录
362节点图FALSE下一关按钮-动态图片索引
363节点图FALSE下一关按钮文本
364节点图FALSE与大灵交易各种神奇物品
365节点图FALSE临时
366节点图FALSE临时羁绊
367节点图FALSE临时计时器
368节点图FALSE为3日二分
369节点图FALSE主羁绊名称
370节点图FALSE主羁绊索引
371节点图FALSE交易格1文本
372节点图FALSE交易格2文本
373节点图FALSE交易格3文本
374节点图FALSE交易格配置id
375节点图FALSE交易格配置id1
376节点图FALSE交易格配置id2
377节点图FALSE交易格配置id3
378节点图FALSE人口上限
379节点图FALSE人口已达上限
380节点图FALSE人类势力-已标记实体
381节点图FALSE人类势力-触发三选一
382节点图FALSE仅运行一次
383节点图FALSE伤害
384节点图FALSE伤害比例
385节点图FALSE允许造物转向
386节点图FALSE免费刷新
387节点图FALSE免费刷新次数
388节点图FALSE关卡当前进度
389节点图FALSE减伤
390节点图FALSE减防
391节点图FALSE减防数值
392节点图FALSE出售将获得的金币
393节点图FALSE出售开始
394节点图FALSE出售结束
395节点图FALSE切换瞄准平台
396节点图FALSE利息上限
397节点图FALSE刷新价格
398节点图FALSE副羁绊名称
399节点图FALSE副羁绊索引
400节点图FALSE加时赛倒计时
401节点图FALSE加时赛结束
402节点图FALSE动效播放
403节点图FALSE升级消耗
404节点图FALSE占位符
405节点图FALSE卡牌序号对应造物ID
406节点图FALSE去微软投稿
407节点图FALSE变量_1
408节点图FALSE同名造物数量
409节点图FALSE同级卡牌
410节点图FALSE吸血比例
411节点图FALSE商店空余位置
412节点图FALSE嘲讽
413节点图FALSE回复生命
414节点图FALSE场上敌对造物
415节点图FALSE场上造物
416节点图FALSE增伤
417节点图FALSE处理星级
418节点图FALSE备战席已满
419节点图FALSE备战席格子
420节点图FALSE失败
421节点图TRUE失败会扣除100生命值Loss 100 HP on defeat
422节点图TRUE失败会扣除10生命值Loss 10 HP on defeat
423节点图TRUE失败会扣除30生命值Loss 30 HP on defeat
424节点图FALSE头像索引
425节点图FALSE层数
426节点图FALSE序号列表
427节点图FALSE开始生成交易商人
428节点图FALSE开始生成敌方造物
429节点图FALSE强化普攻
430节点图FALSE当前人口
431节点图FALSE当前升级消耗
432节点图FALSE当前指向平台
433节点图FALSE当前操纵平台
434节点图FALSE当前操纵造物
435节点图FALSE当前特效ID
436节点图FALSE当前生命值
437节点图FALSE当前经验
438节点图FALSE当前羁绊统计
439节点图FALSE恭喜你!击败了关底boss!你已经通关了本奇域,游戏将在8秒后结算~
440节点图FALSE您的生命值已经用完了,游戏将在8秒后结算~
441节点图FALSE战斗倒计时
442节点图FALSE战斗开始后商店将暂时关闭Store will be temporarily closed after the battle starts
443节点图FALSE战斗阶段
444节点图FALSE战斗预备阶段
445节点图FALSE承载平台
446节点图FALSE承载的造物元件id
447节点图FALSE承载的造物实体
448节点图FALSE技能
449节点图FALSE技能名称
450节点图FALSE技能图片索引
451节点图FALSE技能开始
452节点图FALSE技能描述
453节点图FALSE技能结束
454节点图FALSE抗性
455节点图TRUE挑战可提供经济的敌人Combat Enemies that Provide Economic Benefits
456节点图TRUE挑战常规状态的敌人Combat Normal Enemies
457节点图TRUE挑战极强的敌人Combat Formidable Enemies
458节点图FALSE掉落金币
459节点图FALSE控件映射造物
460节点图FALSE攻击力
461节点图FALSE攻击距离
462节点图FALSE敌对造物距离
463节点图FALSE敌方阵型封装
464节点图FALSE数值
465节点图FALSE新建能力单元(1)
466节点图FALSE新建能力单元(2)
467节点图FALSE新建能力单元(3)
468节点图FALSE新建能力单元(4)
469节点图FALSE新建能力单元(5)
470节点图FALSE新建能力单元(6)
471节点图FALSE新建能力单元(7)
472节点图FALSE新建能力单元(8)
473节点图FALSE是单独发给
474节点图FALSE是否为备战席
475节点图FALSE是否开始战斗
476节点图FALSE是否是加时赛结束
477节点图FALSE是否是结束阶段预备
478节点图FALSE普通攻击
479节点图FALSE暴击伤害
480节点图FALSE暴击伤害比例
481节点图FALSE暴击率
482节点图FALSE暴击率比例
483节点图FALSE最远距离
484节点图FALSE棋子信息查询
485节点图FALSE棋子名称
486节点图FALSE棋子-定位
487节点图FALSE棋子-当前生命值
488节点图FALSE棋子-攻击力
489节点图FALSE棋子-攻击距离
490节点图FALSE棋子-暴击伤害
491节点图FALSE棋子-暴击率
492节点图FALSE棋子-最大生命值
493节点图FALSE棋子-防御力
494节点图FALSE概率表
495节点图FALSE概率表界面显示
496节点图FALSE正在打开的羁绊按钮
497节点图FALSE死亡通知
498节点图FALSE比例
499节点图FALSE注意:慎重选择交易品
500节点图FALSE深渊-叠加层数
501节点图FALSE火史莱姆技能
502节点图FALSE灼烧
503节点图FALSE点按
504节点图FALSE牌库
505节点图FALSE物件镜头_1
506节点图FALSE特效ID表
507节点图FALSE特效闪烁
508节点图FALSE玩家刷新价格
509节点图FALSE玩家当前的牌库
510节点图FALSE玩家当前选中卡牌
511节点图FALSE玩家死亡
512节点图FALSE玩家胜利
513节点图FALSE玩家胜利结算
514节点图FALSE玩家角色实体
515节点图FALSE界面控件倒计时显示
516节点图FALSE界面控件当前阶段
517节点图FALSE登场造物数量
518节点图FALSE秒计时器
519节点图FALSE等级
520节点图FALSE等级上限
521节点图FALSE等级已达上限
522节点图FALSE结束
523节点图FALSE羁绊信息查询
524节点图FALSE羁绊字符简化
525节点图FALSE羁绊实际排列顺序
526节点图FALSE羁绊实际渲染顺序
527节点图FALSE羁绊异步更新
528节点图FALSE羁绊按钮索引
529节点图FALSE羁绊激活等级
530节点图FALSE羁绊等阶文本
531节点图FALSE羁绊色彩计数
532节点图FALSE羁绊计数
533节点图FALSE羁绊详情文本
534节点图FALSE羁绊页码
535节点图FALSE而非通过
536节点图FALSE胜利
537节点图FALSE胜负判断
538节点图FALSE自身id
539节点图FALSE自身元件ID
540节点图FALSE自身星级
541节点图FALSE自身羁绊列表
542节点图FALSE请邪恶的法国
543节点图FALSE请问
544节点图FALSE购买卡牌价格
545节点图FALSE购买经验价格
546节点图FALSE费用
547节点图FALSE起飞
548节点图FALSE轻微发热沟通和一个
549节点图FALSE运动器_1
550节点图TRUE进入交易回合Enter the Trade Round
551节点图TRUE进入对战回合Enter the Battle Round
552节点图TRUE进入野怪回合Enter the Monster Round
553节点图TRUE进入首领回合Enter the Boss Round
554节点图FALSE连胜
555节点图FALSE连败
556节点图FALSE选中的造物
557节点图FALSE选择的道具
558节点图FALSE造物id对应造物名称
559节点图FALSE造物客户端信号
560节点图FALSE道具信息封装
561节点图FALSE金币
562节点图FALSE金币不足
563节点图FALSE销毁自身
564节点图FALSE锁定牌库
565节点图FALSE阶段数
566节点图FALSE阶段类型分类
567节点图FALSE预备倒计时
568节点图FALSE额外伤害比例